Skip to content

Skróty klawiszowe Blender - Ściąga

Wizualna ściąga zawierająca 187 skrótów klawiszowych w programie Blender.

Ogólne

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Anuluj funkcję Blendera bez wprowadzania zmian Esc Esc
Otwórz przybornik (Toolbox) Spacja Spacja
Wejdź lub wyjdź z trybu edycji (Edit Mode) Tab Tab
Wczytaj plik Blendera, zmień okno na okno plików F1 F1
Dołącz części z innych plików lub wczytaj jako dane biblioteczne Shift + F1 Shift + F1
Zapisz plik Blendera, zmień okno na okno plików F2 F2
Eksportuj scenę jako plik DXF Shift + F2 Shift + F2
Eksportuj scenę jako plik VRML1 Cmd + F2 Ctrl + F2
Zapisz obraz, jeśli został wyrenderowany F3 F3
Zapisz zrzut ekranu aktywnego okna Cmd + F3 Ctrl + F3
Zapisz zrzut ekranu całego ekranu Blendera Cmd + Shift + F3 Ctrl + Shift + F3
Pokaż kontekst logiki (Logic) F4 F4
Pokaż kontekst cieniowania (Shading), światło, materiał lub świat F5 F5
Pokaż kontekst cieniowania i tekstur F6 F6
Pokaż kontekst obiektu F7 F7
Pokaż kontekst cieniowania i świata F8 F8
Pokaż kontekst edycji F9 F9
Pokaż tło sceny F10 F10
Ukryj lub pokaż okno renderowania F11 F11
Rozpocznij renderowanie z aktywnej kamery F12 F12
Idź do poprzedniej klatki Strzałka w lewo Strzałka w lewo
Idź do pierwszej klatki Shift + Strzałka w lewo Shift + Strzałka w lewo
Idź do następnej klatki Strzałka w prawo Strzałka w prawo
Idź do ostatniej klatki Shift + Strzałka w prawo Shift + Strzałka w prawo
Do przodu o 10 klatek Strzałka w górę Strzałka w górę
Do tyłu o 10 klatek Strzałka w dół Strzałka w dół
Przełącz bieżące okno w tryb odtwarzania animacji Alt + A Alt + A
Przełącz bieżące okno i wszystkie okna 3D w tryb odtwarzania animacji Alt + Shift + A Alt + Shift + A
Menu wstawiania klatek kluczowych I I
Przełącz bufor renderowania J J
Otwórz ostatnio zapisany plik Cmd + O Ctrl + O
Zamknij Blender Q Q
Menu timera Cmd + Alt + T Ctrl + Alt + T
Zapisz ustawienia domyślne użytkownika Cmd + U Ctrl + U
Zapisz plik bez otwierania okna plików Cmd + W Ctrl + W
Zapisz plik videoscape Alt + W Alt + W
Wyczyść wszystko oprócz bufora renderowania, przeładuj domyślną scenę Cmd + X Ctrl + X
Ponów (Redo) Cmd + Y Ctrl + Y
Cofnij (Undo) Cmd + Z Ctrl + Z
Ponów (Redo) Cmd + Shift + Z Ctrl + Shift + Z

Tryb obiektu (Object Mode)

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Pokaż wszystkie obiekty na widocznych warstwach wyśrodkowane w oknie Home Home
Wybierz następną klatkę kluczową obiektu PgUp PgUp
Dodaj do zaznaczenia następną klatkę kluczową obiektu Shift + PgUp Shift + PgUp
Wybierz poprzednią klatkę kluczową obiektu PgDn PgDn
Dodaj do zaznaczenia poprzednią klatkę kluczową obiektu Shift + PgDn Shift + PgDn
Zaznacz wszystkie warstwy ``` ```
Przywróć poprzednie ustawienie warstw Shift + ``` Shift + ```
Rozpocznij lub zatrzymaj tryb edycji Tab Tab
Zaznacz lub odznacz wszystko A A
Zastosuj rozmiar i rotację Cmd + A Ctrl + A
Zaznaczanie ramką (Border select) B B
Ustaw ramkę renderowania (tylko w trybie widoku kamery) Shift + B Shift + B
Wyśrodkuj widok na kursorze 3D C C
Menu konwersji (Convert) Alt + C Alt + C
Menu kopiowania Cmd + C Ctrl + C
Wyśrodkowany widok zero (zresetuj kursor 3D i pokaż wszystko) Shift + C Shift + C
Pokaż menu trybu rysowania D D
Duplikuj zaznaczone obiekty Shift + D Shift + D
Dodaj powiązany duplikat Alt + D Alt + D
Tryb przesuwania (Grab/Translate) G G
Wyczyść przesunięcie Alt + G Alt + G
Zaznaczanie grupowe Shift + G Shift + G
Wstaw klatkę kluczową obiektu I I
Połącz obiekty (Join) Cmd + J Ctrl + J
Pokaż opcje klatek kluczowych K K
Pokaż menu wyboru klatek kluczowych Shift + K Shift + K
Uczyń lokalnym (Make local) L L
Połącz zaznaczone Cmd + L Ctrl + L
Zaznacz połączone (linked) Shift + L Shift + L
Przenieś na inną warstwę M M
Menu lustra (Mirror) Cmd + M Ctrl + M
Panel właściwości transformacji N N
Wyczyść punkt początkowy (Clear origin) Alt + O Alt + O
Przełącz podział powierzchni (obiekty mesh) Shift + O Shift + O
Ustaw rodzica (Parent) Cmd + P Ctrl + P
Wyczyść rodzica Alt + P Alt + P
Tryb rotacji R R
Wyczyść rotację Alt + R Alt + R
Tryb skalowania (Scale) S S
Wyczyść skalę Alt + S Alt + S
Menu przyciągania (Snap) Shift + S Shift + S
Tryb przestrzeni tekstur T T
Śledź aktywny obiekt (Track) Cmd + T Ctrl + T
Wyczyść stare śledzenie Alt + T Alt + T
Uczyń pojedynczym użytkownikiem U U
Przełącz tryb malowania wierzchołków V V
Aspekt obrazu obiektu Alt + V Alt + V
Menu operacji logicznych obiektu W W
Usuń zaznaczone X X
Przełącz tryb bryłowy (Solid) Z Z
Przełącz tryb cieniowany (Shaded) Shift + Z Shift + Z
Przełącz tryb tekstur Alt + Z Alt + Z

Tryb edycji (Edit Mode) - Ogólne

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Przełącz tryb edycji Tab Tab
Przełączanie między trybami wyboru wierzchołków, krawędzi i ścian Cmd + Tab Ctrl + Tab
Zaznacz lub odznacz wszystko A A
Zaznaczanie kołowe B + B B + B
Utwórz hak (Hook) po zaznaczeniu wierzchołków Cmd + H Ctrl + H
Panel właściwości N N
Przełącz edycję proporcjonalną O O
Przełączanie między gładką/ostrą edycją proporcjonalną Shift + O Shift + O
Odseparuj zaznaczone (Separate) P P
Ustaw wierzchołek jako rodzica Cmd + P Ctrl + P
Pochylenie (Shear) Cmd + S Ctrl + S
Cofnij U U
Menu specjalne (Special popup) W W
Wypaczenie (Warp) Shift + W Shift + W

Tryb edycji (Edit Mode) - Siatka (Mesh)

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Rozszerz zaznaczenie (połączone wierzchołki) Cmd + + Ctrl + +
Zmniejsz zaznaczenie Cmd + - Ctrl + -
Wytłaczanie (Extrude) E E
Ustaw ostre krawędzie (crease) dla podziału powierzchni Shift + E Shift + E
Zaznacz szew LSCM (seam) Cmd + E Ctrl + E
Utwórz krawędź/ścianę F F
Wypełnianie (Fill) Shift + F Shift + F
Wypełnianie estetyczne (Beauty fill) Alt + F Alt + F
Odwróć ściany (Flip normals) Cmd + F Ctrl + F
Ukryj zaznaczone H H
Ukryj niezaznaczone Shift + H Shift + H
Pokaż wszystko (Reveal) Alt + H Alt + H
Połącz ściany w czworokąty Alt + J Alt + J
Menu noża (Knife) K K
Zaznacz połączone (linked) L L
Lustro M M
Scal wierzchołki (Merge) Alt + M Alt + M
Przelicz normale na zewnątrz Cmd + N Ctrl + N
Przelicz normale do wewnątrz Cmd + Shift + N Ctrl + Shift + N
Skaluj każdy wierzchołek wzdłuż lokalnej normalnej Alt + S Alt + S
Trianguluj ściany Cmd + T Ctrl + T
Rozdziel (Split) Y Y

Malowanie wierzchołków (Vertex Paint)

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Ustaw wszystkie wierzchołki na bieżący kolor Shift + K Shift + K
Cofnij U U
Mieszaj kolory między wspólnymi wierzchołkami W W

Edytor UV (UV Editor)

Akcja Skrót Mac Skrót Win
Rozwijanie (Unwrap) LSCM E E
Przypnij (Pin) zaznaczone wierzchołki P P
Odepnij zaznaczone wierzchołki Alt + P Alt + P